ほんと、これこそ怪我の功名というか、
2号登場による怪奇路線から痛快
活劇への転換が、仮面ライダーを
長期シリーズへと成長させたのは、
まぎれもない事実だからね。
とりわけ変身ポーズは、子供たちに
ライダーごっこを爆発的に普及させる
起爆剤になって、ライダー人気は
うなぎ登りに高まったものだった。
「俺、最初の時に間違えたんだよ。本当はジャケットのチャックを開けて、ベルトを出して変身ポーズをするのに、あの時は変身ポーズに入ってから『あ、ベルト見せてねえや』って思って、慌ててベ ルト見せて、それからまた変身ポーズに入ったの。」
これは知らなかった。
あのダサくてカッチョ悪い初変身
ポーズの理由って、佐々木氏の
アドリブ的な段取りミスが原因
だったのか!!
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『海外「日本旅行に関する質問や
体験談を語ってけ!・2016年春」
:日本旅行に対する海外の反応』
>>海外旅行者が増加しているので地震の緊急エリア速報は英語も表記した方がいいのかも。
あ〜、これはそのとおりだなぁ。
東京オリンピックに向けて、この辺も
整備しておく必要があるんじゃないか。
>>54: ダブルニードロップ(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/23(月) 10:22:34.10 ID:FAlkOP5q0.net
>>据え置き機で育った世代は大人になってる
>>大人になるとゲームで遊ぶ時間自体がないから
>>一握りのゲームオタクにしか売れないから利益にならない
>>一般人に時間がない現象はゲームに限らず娯楽全体に当てはまる
>>隙間時間や手軽に遊べるソシャゲにすべての娯楽が集約されるわけよ
>>今は小学生からスマホ持ってるし従来の娯楽はすべてソシャゲに変わるだろう
“従来の娯楽はすべて”はさすがに
言い過ぎだとは思うが、割と正しい
意見ではなかろうか。
実際、旧来の娯楽の多くがスマホに
その役割と可処分時間・コストを
奪われているために、衰退や変化を
余儀なくされている。
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『ワタミ社長・渡辺美樹「若い人たちが
漁業で働ける環境をつくりたい。
月15万円の収入があれば十分」』
いくら何でも安すぎるやろ。
若者はいかに安い賃金で酷使
しても構わない、という意識が
透けて見えて、呆れてしまう。
そんなんで優秀な人材が集まるか。
3枚組という予想外のボリュームで、
ファン待望(もちろんオレも)の総音楽集。
その詳細が明らかになってきたが、
現状では最善と思われる内容になりそうで、
これは期待大。購入必至やね。
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『海外「アニメで見てた!」世界的に
人気な日本の作品を外国人が
フィギュアで再現してみた』
音声の著作権的にどうか、という
部分はあるけれど、これはけっこう
見ごたえのある動画なのは確か。